top of page

Gamification Jam 2017. Esto es lo que pasará...

¡Hola Gamificadores!

Como muchos sabréis, este 18 de marzo, tenemos una cita importante en la ciudad de Pontevedra, la II Gamification Jam Galicia.

Para los que ya nos conocéis, sabréis que se trata de un evento de gamificación educativa. En esta ocasión, la experiencia tendrá como fundamento desarrollar las 7 competencias necesarias para convertirse en un 'superdocente innovador'.

Pero... ¿Cuáles son estas competencias? A lo largo de las próximas semanas iremos dando a conocer cada una de ellas. Hoy nos iniciamos con las 3 primeras, Competencia TIC, competencia intraemprendedora y docente coach.

1. Competencia TIC. Las tecnologías de la información y la comunicación son uno de los pilares básicos de todo docente innovador. Nos aproximan a los 'nativos digitales', acostumbrados a utilizar la tecnología y el juego en su vida rutinaria, la utilizan para entretenerse, para comunicarse, para resolver problemas, para crear... Y por este motivo es imprescindible que se incorporen al proceso de aprendizaje cotidiano.

Una herramienta de uso común en el aula, podría ser Kahoot, dedicada a la creación de cuestionarios interactivos. ¿Te interesa? ¿Quieres conocer más herramientas de aplicación en el aula?

Pues... Únete al II Gamification Jam Galicia ¡Te esperamos!

2. Competencia intraemprendedora. Es algo básico para luchar por el cambio. Es una actitud interna que contagia a los que se encuentran a tu alrededor. El docente intraemprendedor, es capaz de motivar a toda la comunidad educativa, alumnos, docentes y también familias. Son los verdaderos 'influencers' educativos, los agentes de cambio en el sistema. ¡Ayudémosles a cambiar el mundo! ¿Te apetece?

Pues... Únete al II Gamification Jam Galicia ¡Te esperamos!

3. Docente Coach. Los docentes tienen que asumir un nuevo rol en el aula y los alumnos tener un papel activo en su propio proceso de aprendizaje. Se trata de acompañarlos y de ayudarlos a descubrir nuevos conocimientos. A desarrollar competencias, habilidades emocionales y fomentar la comunicación y colaboración entre pares. Es sin duda una revolución en la manera de enseñar, donde el alumno es el verdadero protagonista. Se acabaron las clases magistrales, ha llegado el momento de la verdad. ¡Creemos una nueva educación! ¿Te interesa convertirte en docente coach?

Pues... Únete al II Gamification Jam Galicia ¡Te esperamos!


Entradas destacadas
Entradas recientes
Archivo
Buscar por tags
No hay tags aún.
Síguenos
  • Facebook Basic Square
  • Twitter Basic Square
  • Google+ Basic Square
bottom of page